Důkladné vysvětlení Amplitude Envelope

Published by

on

Amplifier – Zesilovač

Zesilovač v syntéze se nazývá Voltage Controlled Amplifier nebo VCA. Utváří hlasitost zvuku. Je navržen tak, aby se neustále a rychle pohyboval. Je k němu připojen specifický modulátor s názvem Envelope.

Envelope

Envelope v tomto smyslu by neměla být zaměňována s Envelope v kompresoru. Envelope v kompresoru vypočítá průměr v průběhu času amplitudy zvuku, který jí prochází.

Envelope v syntéze spustí nastavenou cestu při každém stisku klávesy. Řídí, jak se mění hlasitost zesilovače v průběhu času. Řídí se 4 parametry:

  • Attack Time
  • Decay Time
  • Sustain Level
  • Release Time

Obrázek 1

A – Attack Time

Když mluvíme o Attack, pokud jde o syntezátory, ve skutečnosti mluvíme o Attack Time – jak dlouho trvá, než zvuk přejde z nuly na plnou hodnotu zvuku za dobu, kterou jsme nastavili, pokaždé, když stiskneme klávesu. Čím více prodloužíte Attack Time, tím pomaleji bude zvuk narůstat. Pokud zvýším Attack Time, utlumí to vlastně začátek zvuku. Čím více zkrátíte Attack Time, tím rychleji se dostanete na plnou hodnotu. Pokud snížím Attack Time, bude úder ostřejší. Viz obrázek 1.

D – Decay Time

Zvuk dosáhne svého vrcholu a poté se přesune na Sustain Level. Doba potřebná k tomu, abyste se dostali z plné hodnoty na Sustain Level, je Decay Time. Viz obrázek 1.

S – Sustain Level

Sustain Level představuje určitý druh ustáleného stavu, ve kterém zvuk zůstává, když podržíte klávesu. Sustain je jediná hodnota, která se netýká času, ale úrovně. Představuje úroveň, na které zvuk zůstává, dokud držíte klávesu až do jejího uvolnění. Viz obrázek 1.

R – Release Time

Release Time je doba, za kterou se zvuk dostane na nulu ze Sustain Level poté, co uvolníme klávesu. Čím delší je Release Time, tím déle zvuk přetrvává po uvolnění klávesy. Čím kratší je Release Time, tím kratší dobu bude zvuk znít po uvolnění klávesy. Viz obrázek 1.

Co si zapamatovat

ADSR – představuje 4 hodnoty Envelope:

  • AAttack Time je čas, který trvá, než se dostanete z nuly na plnou hodnotu, když stisknete klávesu.
  • DDecay Time je čas, který trvá dostat se z plné hodnoty na Sustain Level.
  • S Sustain Level je úroveň nebo ustálený stav, na kterém zvuk zůstává, když držíme stisklou klávesu.
  • R Release Time začíná, když uvolníte klávesu, a představuje dobu, po kterou zvuk zní, než se zvuk dostane ze Sustain Level na nulu, když pustíme klávesu.

Switch Envelope

Switch Envelope může být použita pro replikaci zvuku například Hammondových varhan. Nebo kdykoli potřebujete, aby se zvuk při stisku klávesy dostal co nejrychleji na plnou hodnotu a potřebujete, aby se co nejrychleji zastavilo přehrávání, když klávesu pustíte. A – 0, D – 0 nebo velmi nízká, S – 100 %, R – 0. Viz obrázek 2.

Obrázek 2

Možné problémy

Toto nastavení může vytvořit kliknutí na začátku a konci zvuku. Pokud k tomu dojde, nastavte Attack a Release Time na hodnotu trochu nad nulou.


Perkusivní a tlumená perkusivní Envelope

Pokud chci vytvořit perkusivní zvuk, mohu vytvořit obálku, kde nastavím Sustain Level a Release Time na nulu. Tímto způsobem mohu ovládat zvuk pouze pomocí Decay Time. Tato Envelope se používá pro drnkací nebo kladívkové nástroje, nebo u všech nástrojů kde energie není přidávána v průběhu tónu. Můžeme vytvořit tlumený perkusivní zvuk zvýšením Decay Time. Je to skvělé například pro emulaci klavíru. Viz obrázek 3.

Obrázek 3

Co si zapamatovat

Pokud uvolníte klávesu uprostřed Decay fáze, fáze Release začne od tohoto bodu.


Sustaining Envelope

Pokud chceme vytvořit tento druh zvuku, pro foukací, nebo smyčcové nástroje, použijeme všechny fáze obálky s velmi nízkým Attack Time a Sustain Level někde uprostřed. Je to standardní schéma obálky ADSR. Tuto obálku lze použít pro trubku, housle nebo smyčcové či foukací nástroje. Viz obrázek 4.

Obrázek 4


Netradiční Quirk Envelope

Nastavením Sustain Level úplně dolů, ale Release Time velmi vysokou a Decay Time velmi krátký dostaneme Quirk Envelope. Takže nemáme Attack Time. Pokud zahrajete dlouhou notu, dostanete pouze krátký tón. Ale pokud budete hrát na klávesnici velmi rychle, tak získáte dlouhý Decay Time. Děje se to proto, že fáze Release začíná hned po uvolnění klávesy, bez ohledu na to, kde je obálka. Takže v tomto případě, když zahrajete krátký tón, dostanete dlouhý výsledek, a když zahrajete dlouhý tón, dostanete krátký výsledek. Tato obálka by mohla být použita pro některé hudební experimenty. Viz obrázek 5.

Obrázek 5

Napsat komentář